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砲撃

このゲームでの攻撃手段は「砲撃」と「チャージアタック」の2種類のみです。
砲撃はゲームパッドの右トリガーを離して発動し、装填しているバレットを砲塔から発射します。

チャージアタック

チャージアタックはゲームパッドの左トリガーを離して発動し、車体を急速加速させ、敵に突撃します。

アセンブリ

ミッションに出発する前の準備として、装備パーツをカスタマイズできます。
装備パーツは主にボディ、砲塔、シールド、キャタピラ、バレットで構成されます。
どのパーツも役割が決められており、組み合わせによって戦い方が大きく変わります。
軽量な車体で戦場を駆け回ることも、堅牢 な重量車体で要塞のように立ち回ることもできます。
さらにモジュール及びガジェットというオプションパーツを組み込むことで、
戦い方の幅をさらに広げることができます。

個性的な敵TANK

このゲームに登場するTANKは、バレットを放つ砲塔を持つ一般的なTANKだけでなく、
砲塔がドリルになっているTANKや、砲塔を持たずにチャージアタックだけを行うTANK等、
個性的なTANKが多く存在します。
人が住めないような過酷な環境に適応し、特殊能力を備えていたり、
何らかの要因で複数のTANKが融合し、一つの個体になったTANKも存在します。

試験体753号

本ゲームでプレイヤーが操作するTANKであり、
正確には、「汎用戦闘車両用思考AI試験モデルNo.753」です。
どんな戦況にも瞬時に適応し、勝利する思考モデルを目指し、HAKASEによって開発されました。
果たして今回のモデルは、育成プログラムを最後まで 進めることができるのでしょうか…?

HAKASE

軍に雇われているAI開発者です。
TANKに搭載され、戦況や自身の状態から戦術を論理的に決定するAIを開発するため、施設で毎日研究に明け暮れています。
ゲーム内容 紹介動画
フリープレイ動画
スクリーンショット

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Mission in the TANK Plant

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